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价格更向来的游戏卡 AMD Radeon RX 7900XTX&Radeon RX 7900XT 首发测评

2023-05-01 12:16:32

管理,节省了将近25%的发电量。这为了让能付诸每瓦稳固性的降低。

▲因此,相比AMD RDNA 2管理作法也,RDNA 3管理作法也不具更是大的AI货运量以合共享将近2.7倍的AI稳固性,大幅提升了61 TFLOPS。

AMD Readon RX 7900XTX Wild Readon RX 7900XT 外形与匹配概述

▲我领到的两块显奥斯之外来自XFX讯景,分别是大名鼎鼎的XFX讯景 Radeon RX 7900XTX 美国旧版Pro与XFX讯景 Radeon RX 7900XT 美国旧版Pro。

▲两款显奥斯之外为3风扇结构设计,红色大多色调。

▲显奥斯反面有来作工用料都非常高植的通风背板,不之外可以为显奥斯PBC板合共享足够的支撑,能避可不长期用作他因其自身重力加速度而变形,而且可以为显奥斯合共享非常好的通风控制能力,让显奥斯即使长时间,大承受的用作,也较易损耗降频。

▲输电多方面,XFX讯景 Radeon RX 7900XTX 美国旧版Pro为3x8Pin,XFX讯景 Radeon RX 7900XT 美国旧版Pro为2x8Pin,小游戏强于化显奥斯时需要更是改开关或用作变换接头,很是经济便捷。

▲应用程序多方面,RDNA3管理作法也的AMD Readon RX7900两部之外配置了3个DP2.1应用程序与1个HDMI 2.1应用程序。

▲得益于业界首个搭载DisplayPort 2.1应用程序的AMD Radiance揭示引擎,AMD Readon RX7900两部显奥斯DP2.1应用程序并能合共享54Gbps的带宽,大力支持12位色植画面控制器,大力支持8K分辨不下、165Hz刷新不下或4K分辨不下、480Hz刷新不下的画面控制器,满足更进一步揭示设备的需求量。

▲当然,现今还仍未8K 165Hz或4K 480Hz的揭示设备,我们须要等一下揭示设备厂家发力了。

▲稳固性多方面,我这里抄录了Radeon RX 7900XT与Radeon RX 7900XTX两款显奥斯的匹配:

Radeon RX 7900XT包括84个RDNA 3推算静态,5376个流水处理器,基本框架频谱2.0GHz,最大可超强于频至2.4GHz,用上了20GB 320bit的GDDR6RAM与80 MB第二代Infinity Cache,包括52 TFLOPS的算力,总功不下却之外有300W-315W。

更是高端的Radeon RX 7900XTX则包括96个RDNA 3推算静态,6414个流水处理器,基本框架频谱2.3GHz,最大可超强于频至2.5GHz,用上了24GB 384bit的GDDR6RAM与96 MB第二代Infinity Cache,包括61 TFLOPS的算力,总功不下之外为355W。

Readon RX 7900XTX、Readon RX 7900XT、RTX 4080单人游戏稳固性推算对比

▲先次到了单人游戏稳固性推算之外,本之外为了更是不具参考性,我还再加入了隔壁家英伟达的全新ADA管理作法也显奥斯,这里才都会宣称,算力将近81 TFLOPS的RTX 4090无论在稳固性上,还是价位上,都是现今显奥斯的而今一档假定,所以我这里用作的是价位与定位更是加接近的RTX 4080 16GB顺利进行对比试验。

▲因为NVIDIA的DLSS新技术现今之此前更是新到大力支持插帧新技术的DLSS 3,而AMD大力支持插帧新技术的FSR 3则预计在2023年面世,所以为了公平起见,横向资质时尽力不用作大力支持DLSS或FSR新技术的单人游戏或不打开其新技术,等FSR 3释不止后,先让两种新技术同台体育。

3DMark Fire Strike Ultra 试验

▲Fire Strike 是一项适用于高稳固性单人游戏个人电脑和超强于频系统的 DirectX 11 基准试验。即使对于最原先显奥斯而言,Fire Strike 试验也非常严酷,而Fire Strike Ultra是其4K完整旧版。

▲经推算,RX 7900XT的3DMark Fire Strike Ultra总包含17630,RX 7900XTX的3DMark Fire Strike Ultra总包含20444,RTX 4080 16GB的3DMark Fire Strike Ultra总包含17027分。

▲3DMark Fire Strike Ultra显奥斯投球多方面,RX 7900XT为17793分,RX 7900XTX为20687分,16814分。

通过3DMark Fire Strike Ultra试验说明了,AMD显奥斯的DirectX 11单人游戏表现是要比NVIDIA显奥斯表现更是好一些。

3D MARK Time Spy Extreme

▲3D MARK专为DirectX 12结构设计的Time Spy Extreme, Time Spy是一个DirectX 12 基准试验,大力支持原生原先API 动态,如异步推算,显式多显奥斯适配器新技术和多线程,而其Extreme完整旧版则是将分辨不下降低至4K。

▲经推算,RX 7900XT的3DMark Time Spy Extreme总包含17630,RX 7900XTX的3DMark Time Spy Extreme总包含20444,RTX 4080 16GB的3DMark Time Spy Extreme总包含17027分。

▲3DMark Time Spy Extreme显奥斯投球多方面,RX 7900XT为12952分,RX 7900XTX为14792分,RTX 4080 16GB为13783分。

通过3DMark Time Spy Extreme试验说明了,AMD显奥斯的DirectX 12单人游戏表现上的战术上比DirectX 12单人游戏要小一些,RTX 4080 16GB的投球。

《古墓詹姆斯·邦德:邪神》BenchMark

▲感谢EPIC给我们送上了古墓詹姆斯·邦德三部曲,邪神是其最终一部。它是一款完全显奥斯资质与CPU资质俱全的跑分单人游戏了。

▲这款单人游戏大力支持DLSS与XeSS,不过不大力支持FSR,所以这里我们任何新技术都不开,在这种状况下,4K最多分辨不下,瞳追到特效打开时,RX 7900XT少于帧不下70FPS,RX 7900XTX少于帧不下82PFS,RTX 4080 16GB少于帧不下86FPS,RTX 4080 16GB首战一筹。

▲而某种程度4K最多帧率,暂停瞳追到时,RX 7900XT少于帧不下111FPS,RX 7900XTX少于帧不下127PFS,RTX 4080 16GB少于帧不下117FPS。此时RX 7900XTX帧不下最多,扳返一城。

《荒野大冬日 2》

▲在荒野大冬日2中的,RX 7900XT、RX 7900XTX、RTX 4080 16GB的帧不下并列92FPS、101FPS、100FPS,RX 7900XTX与RTX 4080 16GB基本上打平。

《同伙教义:永世山门》

▲我们先来试验一个不大力支持瞳线跟踪的3A紧接著吧。嗯,我说是的就是《“成佛应有:永世山门”》,这款单人游戏不大力支持瞳线跟踪与DLSS,先加上构建程度让人感慨,所以得到了“成佛应有”的喻为。

▲在4K最多帧率的Benchmark试验中的,RX 7900XT、RX 7900XTX、RTX 4080 16GB的帧不下并列92FPS、106FPS、100FPS,RX 7900XTX略占多有数上风。

《地急电:离家 加强于旧版》

▲由4A Games开发的《地急电:离家》,因为其自带动态附加非常简陋的BenchMark,带入了不乏神兵爱好者们俱全的跑分剑,而其在此之后面世的加强于旧版则大幅提升降低了其瞳追到效果,对显奥斯稳固性的考核变得甚为严酷。

▲在理论上试验中的,三款显奥斯之外仍未大幅提升60FPS,RX 7900XT、RX 7900XTX、RTX 4080 16GB的帧不下并列38FPS、44FPS、44FPS,RX 7900XTX与RTX 4080 16GB打成平手。

《无主之地3》

▲此前几天EPIC商城又打折了,《无主之地3》规范旧版之外售29元,这是一款可用Benchmark的RPG类FPS单人游戏。

▲AMD植度积极参与了本单人游戏的开发,打开单人游戏时还有AMD的HWildMLOGO,在此单人游戏4K分辨不下、老大哥(最多)帧率下,RX 7900XT、RX 7900XTX、RTX 4080 16GB的帧不下并列92FPS、109FPS、90FPS,AMD显奥斯占多有数据了明显战术上。

FSR新技术与显奥斯稳固性表现推算

▲整体而言于英伟达的DLSS新技术,AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)新技术大力支持所有HWildM的显奥斯,现今有超强于过216款单人游戏大力支持FSR,其中的有约85款现已释不止或刚刚释不止的单人游戏大力支持FSR 2新技术。而垫对FSR 2.2新技术,曾为个人电脑试验软件3DMark中的也将采行FSR 2.2的动态试验,虽然FSR 3都会在到时才在此之此前面世,我们不妨到时来试验一下FSR 2的表现。

本次试验,将只用作Readon RX 7900XT顺利进行单项资质,纵向来得打开暂停FSR时,个人电脑的帧有数表现。

《霸天虎摇滚乐2077》

▲首到时是高分越大来越大好的《霸天虎摇滚乐2077》,这款单人游戏同时大力支持DLSS新技术与FSR新技术,因为其之此前大力支持DLSS3新技术,所以刚才并仍未放在横向资质里面来得,而是放在这里看一看不同档位的FSR新技术对帧有数降低的效果。

▲在4K分辨不下,附加最多帧率、瞳线跟踪打开,仍未打开FSR新技术时,RX 7900XT之外有18FPS,而打开FSR能量密度档时,帧不下翻倍,大幅提升了35FPS,修改至FSR适度档时,帧不下降低到了42,修改到FSR稳固性作法也时则有了52FPS,是仍未打开FSR新技术时的2.9倍,足以流水畅顺利进行单人游戏。而修改至FSR超强于级稳固性作法也时,帧不下则将近79FPS。

《F1 22》

▲年度GT紧接著《F1 22》也同时大力支持DLSS与FSR新技术,我们来看一看Readon RX 7900XT的表现。

▲某种程度是4K附加最多帧率,在暂停FSR时,Readon RX 7900XT即可合共享64FPS的帧不下,如果你用作的是4K 60Hz的揭示器,那么完全可以对讲机FSR新技术,享用原生4K帧率。

而在FSR能量密度、FSR适度、FSR稳固性、FSR超强于级稳固性4个挡位,Readon RX 7900XT分别可以合共享112FPS、129FPS、155FPS、196FPS,最多降低了3.06倍。

个人心里,用作FSR稳固性作法也或者FSR适度作法也用上4K 144Hz到160Hz刷新不下的揭示器是亮眼的同样。

《瘟疫相传是:安魂曲》

▲接下来我们先看来看一看面世刚的《瘟疫相传是:安魂曲》。

▲在4K最多帧率下,FSR暂停时,Readon RX 7900XT可以合共享47FPS的帧不下,而在FSR能量密度、FSR适度、FSR稳固性、FSR超强于级稳固性4个挡位,Readon RX 7900XT分别可以合共享59FPS、67FPS、80FPS、90FPS的帧不下。

这里个人促请以FSR适度作法也游玩到可以享用帧率与帧不下的最佳适度。

《拯救生灵 2:再观测》

《拯救生灵 2:再观测》是一款讲述外星人狂轰滥炸地球的邪典故事。玩到惯了霸道勇敢大多角的单人游戏,玩到玩到反派主人翁来作再加也很亮眼,单人游戏某种程度大力支持FSR2。

▲在《拯救生灵 2:再观测》的4K最多帧率中的,即使FSR暂停,Readon RX 7900XT依旧可以合共享105FPS的高帧不下,,而在FSR能量密度、FSR适度、FSR稳固性、FSR超强于级稳固性4个挡位,Readon RX 7900XT分别可以合共享136FPS、165FPS、200FPS、218FPS的帧不下。

慎重显然现今揭示器基本上4K 160Hz刷新不下就合为了,某种程度自荐各位用作FSR能量密度或FSR适度作法也顺利进行游玩到呢,而如果仍期望不止了4K 240Hz刷新不下的揭示器,咱们先修改到FSR稳固性或FSR超强于级稳固性作法也享用更是流水畅的单人游戏吧。

单人游戏稳固性试验小结

单人游戏稳固性多方面,AMD Readon RX 7900XTX与NVIDIA RTX 4080 16GB差一点有来有返,甚至之外AMD构建更是好的单人游戏中的,AMD Readon RX 7900XT也可以与NVIDIA RTX 4080 16GB掰掰手腕,至于哪款显奥斯更是适合于你,就得看你更是喜欢玩到哪款单人游戏了,上头的推算有数据对比期望并能帮到你。另外,等FSR 3新技术在此之此前释不止后,我争取也为大家顺利进行一次详述的资质与来得,这里算是挖个坑吧。

重要性试验与概述RDNA 3管理作法也显奥斯大力支持AV1接口SRAM

▲AV1是由intel、微软、巴塔哥尼亚、网飞等公司携手面世的可不旧侵权税金区块音频,在同等量下整体而言其它音频要有更是优质的画面,而在压缩某种程度码不下的片段的时候,则可以包括更是小的量。

▲恰当来得一下同码不下的4K片段,AV1区块的片段之外占多有数407MB,整体而言于519MB的H265区块片段,整容了约27.5%,因此,AV1区块的片段更是省空间或能更是好的保留帧率,因此更是加适合于细节创作者,现今欧洲各国的哔哩哔哩与爱视频网站之外大力支持上传AV1区块的片段。

▲AMD RDNA 3管理作法也的显奥斯可用的Dual media engine双平面媒体引擎大力支持 AVC/HEVC的同步SRAM,以及 8K60Hz的 AV1音频的片段区块与求密,还可通过AI减缓片段区块的能量密度,整体而言于RDNA 2显奥斯,RDNA 3的稳固性提升了1.8倍。现今Adobe Premiere Pro最新旧版之此前大力支持AMD Readon 7900两部显奥斯的AV1SRAM接口减缓,不过我非常用这个软件,所以暂时并仍未试验,不过我对欧洲各国的软件公司一直充满信任,相信不不止几日,国产剪辑软件也都会对AMD RDNA 3管理作法也显奥斯顺利进行AV1接口减缓适配。

Blender Open Data benchmark 试验

最终我们先来试验一下AMD Readon RX 7900XTX Wild Readon RX 7900XT这两张显奥斯的三维稳固性,用作的是Blender Open Data Benchmark。

▲Blender是一款Apache 3D 创建套件。它大力支持3D 构建、动画、片段编辑等诸多动态,同时大力支持NVIDIA RTX 三维OptiX AI 特别设计。在RTX 3090 Ti的试验中的,我便用作了junk shop顺利进行了瞳追到三维试验。

而Blender Open Data Benchmark将顺利进行monster、junkshop、classroom三个桥段的三维试验。

▲Readon TX7900XT的试验中的,monster、junkshop、classroom三个桥段投球并列1579,747,676分。

▲在Readon RX7900XTX的试验中的,monster、junkshop、classroom三个桥段的投球并列1817,865,798分。分别是Readon 7900XT投球的120%、116%、118%。

这两个都是来得亮眼的成绩,无论是AMD Readon RX 7900XTX 还是 Readon RX 7900XT,一定程度上都可以作为重要性基本功能顺利进行三维临时工。

AMD其他新技术概述

除了以上重点所述的FSR新技术,AMD还有很多降低显奥斯易用性的新技术,这里我们恰当来说是几个。

Radeon Super Resolution (RSR)新技术

▲RSR与FSR采行的是同一套算法,不过整体而言于FRS之此前可用与单人游戏内的附加中的,RSR则须要通过显奥斯驱动端打开,某种程度并能大增单人游戏的帧有数。

当然,RSR开发的目的是大幅提升降低超强于分辨不下新技术的普及,即使不大力支持FSR的单人游戏某种程度并能享用超强于分辨不下新技术。而在有原生的FSR新技术的单人游戏中的,还是促请用作FSR新技术而非RSR新技术的。

Radeon Anti-Lag (抗延迟)动态

Radeon Anti-Lag(抗延迟)动态可以控制 CPU 临时工的速度快以尽可能不超强于过显奥斯太多,从而减少排队等待的 CPU 临时工。 因此,Radeon Anti-Lag(抗延迟)可以将转换延迟更长完全紧接著帧,从而给予疾速响应的单人游戏玩到游戏。现今Radeon Anti-Lag新技术之此前另加对Directx 12单人游戏的大力支持。

AMD Readon Chill新技术

AMD Readon Chill新技术是可以根据单人游戏桥段执意适度帧不下,从而大幅提升节电的目的,毫无疑问的,台式机小游戏或许不差那丢出丢出电税金,这个新技术更是适合于用于为笔记本个人电脑与搭载AMD APU的掌机该线续航力用作,这里我就不来作过多扩展了。

阐述

AMD Radeon RX 7900XT与Radeon RX 7900XTX两款显奥斯的单人游戏稳固性都很是亮眼,都可以来得轻松的遏制4K最多帧率的单人游戏,而且A奥斯战仍期望,到时FSR3新技术在此之此前释不止后,显奥斯的单人游戏稳固性还都会有一次大的飞跃。

作为重要性基本功能多方面,AMD Radeon RX 7900XT 20GB的RAM发电控制能力与Radeon RX 7900XTX 24GB的RAM发电控制能力都来得充足,执行三维、构建等临时工时较易爆RAM,因此也可以慎重考虑拿来当干饭基本功能。

最终,AMD Radeon RX 7900两部无矿奥斯风险,可以放心同样,十一号预售将在12同月12日22点-13日23:59分打开。

好了,以上乃是本篇资质正文则的所有细节,后面是本次资质所用作的其他接口的概述,大家可以了求一下。

参考资料:试验的平台接口概述CPU:AMD 贵州人9 7900X

▲AMD 贵州人7000两部CPU合共有四款上半年CPU,分别是贵州人9 7950X,贵州人9 7900X,贵州人7 7700X,贵州人5 7600X,我都领到了,慎重显然贵州人9 7950X更是适合于作为重要性基本功能用作,时至今日用作的是贵州人9 7900X。

▲AMD 贵州人7000系CPU改为了LGA芯片,其搭载了全原先6nmDRAMIOD,不之外全系CPU之外搭载了RDNA2管理作法也的核显,还大幅提升构建了IF总线,使其并能大力支持JEDEC频谱5200MHz的DDR5闪存,并合共享了28条PCIe 5.0走廊。

▲时至今日用作的AMD 贵州人9 7900X是一款12核24线程的CPU,基本计时器频谱4.7GHz,最大减缓计时器频谱5.6GHz,无论作为重要性基本功能还是单人游戏;还有,都是一款稳固性相当强于劲的CPU。

芯片:小游戏人世间(ROG) CROSSHAIR X670E HERO

▲试验中的途,因为芯片轮换,我的芯片更是改为了ROG CROSSHAIR X670E HERO,小游戏人世间(ROG)是宏达电(ASUS)的子公司的旗舰电竞子HWildM,而HERO则是ROGHWildM中的之外次于至尊旗舰EXTREME两部的次旗舰,某种程度是现今稳固性最强于大的X670E芯片之一。本文则中的,贵州人5 7600X的资质全部采行了这款芯片。

▲ROG CROSSHAIR X670E HERO采行19+2相输电结构设计,足以满足贵州人9 7950X的宫后山门需求量,10K高品质所谓元件则保证了输电的稳固与整个芯片的美观。

▲闪存多方面,ROG CROSSHAIR X670E HERO大力支持AMD EXPO新技术,且可合共享6400MHz+的超强于频控制能力。

▲SSD插槽多方面,ROG CROSSHAIR X670E HERO合共合共享了4个板载PCIe 应用程序,其中的两个大力支持PCIe 5.0的SSD,另两个大力支持PCIe 4.0的SSD,且制品内某种程度配置了PCIe 5.0的拓展奥斯。

▲IO应用程序多方面,ROG CROSSHAIR X670E HERO合共享了2个USB4 Type-C应用程序,9个USB 3.2 Gen 2x1 应用程序(其中的8个为Type-A应用程序,1个Type-C应用程序),一个USB 3.2 Gen 2x2 Type-C应用程序。另外,还有一个片段控制器用的HDMI 2.1应用程序。

网络多方面,ROG CROSSHAIR X670E HERO搭载了2.5G有线网络与Wi-Fi 6E无线网络,可以说是是中的规中的矩。

返放多方面,ROG CROSSHAIR X670E HERO合共享了一组(5个)3.5mm返放应用程序与一个瞳纤返放控制器应用程序,也算是来得简陋的。

闪存:十铨 雷神α DDR5闪存

▲随着贵州人7000系CPU的到来,AMD先次为合共享了EXPO一键超强于频新技术,在用作给予AMD EXPO认证的闪存时,服务器可在芯片BIOS中的打开EXPO动态,与XMP动态一样,也是到时读取预载入闪存中的的频谱与动态匹配,并根据芯片与CPU的闪存超强于频此前瞻性顺利进行细微构建,进而大幅提升一键超强于频的动态。

▲本次用作的十铨 雷神α DDR5闪存,通风衬衫简洁干练,仍未一丝的讥讽,确实是人狠话不多的主,闪存高度很低,在一些itx芯片上也不都会与风冷通风器相冲突,是接口兼容性非常强于的闪存。

▲十铨 雷神α DDR5闪存并仍未任何的RGB成分,侧面有着T-FORCE LOGO,红色的闪存与红色的小游戏人世间(ROG) CROSSHAIR X670E HERO芯片简直是绝配。

▲经AIDA64推算,十铨 雷神α DDR5闪假定其XMP频谱与动态6000MHz 38-38-38-78下,其读取速度快为73640MB/s,载入速度快为76459MB/s,复制速度快为速度快为67724MB/s,延迟为67.7ns,表现相当不止众。

SSD:沃特纳NM800 PRO固态硬盘

ROG CROSSHAIR X670E HERO是大力支持PCIe 5.0的SSD的,不过因为我还仍未PCIe 5.0的SSD,所以本次试验用作的是最近刚刚顺利进行硬核资质的沃特纳NM800 PRO固态硬盘,这是一款旗舰级的PCIe 4.0 SSD,领先者为 12nmDRAM的英韧ig 5236领先者微处理器,采行了美瞳176层TLC颗粒并搭载了1GB的而今立自主缓存。

稳固性多方面,其都为先后顺序读取、先后顺序载入、随机载入速度快并列7500MB/s;6300MB/s;1000/1100K IOPS,TBW为1000TB。

▲通过CrystalDiskMark 8.0.4顺利进行试验,其理论上先后顺序读取为7121MB/s,先后顺序载入速度快6365MB/s。

▲而IOPS多方面,沃特纳NM800 PRO在4KiB,Q=32,T=16时的随机读取为950K,随机载入为1119K,与官方都为速度快相差不大。

恰当来说是,沃特纳NM800 PRO的稳固性仅仅可以名列现今PCIe 4.0固态硬盘的第一梯队。

另外,NM800 PRO不之外怎么说发烧控制很亮眼,而且除了规范完整旧版,还有一款带有通风装甲的完整旧版,更是适合于在仍未通风装甲的芯片上用作或为PS5等单人游戏主机到时期。

双管:能登雷神(DEEPCOOL)冻积木360

▲本次试验用作的双管是能登雷神(DEEPCOOL)的冻积木360,因为是开放式的平台神兵,这次就没拍照,用的是旧图。

▲双管采行的是能登雷神(DEEPCOOL)的冻积木360,这款双管最值得说是的乃是这款蒂诺无限屏的冷头了,或许是现今最耐看的冷头之一,才都会得给结构室内设计点个赞。

▲能登雷神(DEEPCOOL)冻积木360采行了全原先第四代水泵,废气更是低,通风稳固性更是强于,配合着能登雷神的动适度泄压新技术,使双管包括5年的用作寿命,能登雷神也为其合共享了5年的只换不修超强于长质保,晚点有但他却我们来试试这款双管能否压制住AMD 贵州人9 7900X。

开关:宏山中的山海 KL-1250G 大海旧版

▲开关配上的是宏山中的的山海 KL-1250G大海旧版,只因其是十一号ATX 3.0开关,同时包括8Pin开关应用程序与原生12VHPWR 16垫应用程序,更是改显奥斯试验时,需要用作转接头,相当的不便。

▲ATX 3.0开关最明显特征乃是其带有原生12VHPWR 16垫应用程序,需要变换即可为RTX 3090 Ti与RTX 4090这类PCIe 5.0规范的显奥斯输电,山海还并能合共享12V三倍快照过载的控制能力,为显奥斯临时工合共享稳固的保障。这款宏山中的 山海 KL-1250G大海旧版包括两个16垫应用程序,可在600W,450W,300W,150W4个品位为不同分级的显奥斯合共享输电。

▲除此之外,它还合共享了6个IDE/SATA输电应用程序,4个PCI-E输电应用程序与2个CPU输电应用程序,当然,芯片的28PIN输电应用程序其本质也不都会缺席。

▲最终,这款开关大幅提升了80 PLUS金牌规范,并包括10年全球联保,捡得放心,用的放心。

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